loader

Vigtigste

Injektioner

WOWHELPER.NET - spil World of Warcraft og nyd dette vidunderlige spil

WOWHELPER.NET - Spil WoW. At vælge et tegn til at spille World of Warcraft. Video af færdiggørelse af spilopgaver, forbipasserende razziaer. Video af PVP-kampe i WORLD OF WARCRAFT. Efter at have spillet WoW siden 2009 besluttede jeg at gøre en sådan assistent i spillet. Måske hjælper en video med at udføre opgaver.

Lørdag 25. november 2017.

Relgor er den vigtigste spejder i Bleeding Socket Clan. Sådan finder du.

Vi fortsætter med at arbejde på Jungle Predator-præstationen og spiller World of Warcraft.
Mens vi søgte efter Zulk i Zet Gol, opdagede vi ved et uheld den sjældne chef Relgor. Dette er den vigtigste spejder for den blødende sokkelklan og skal også findes i Tanaan Jungle til Jungle Predator-præstationen..

Kampen med ham er ikke vanskelig. Under kampen bruger følgende evner:
-Kast-fysisk skade 150%
-Blood Strike ignorerer rustning og fysisk skade
-Bloody Injection ignorerer bron og gyder et par dråber blod

En video af hvordan man finder og kæmper med denne sjældne NPC tilbyder dig, så du ikke behøver at søge efter den i lang tid :))

Bleeding Socket Herald skriger

Tørstig og sulten, svækket, kastede jeg mig dybere og dybere ned i den skændede skov. Som gennem et vanvittigt mareridt bar mine ben mig væk fra det forbandede bjerg. For hvert trin voksede mine ben mere og mere sten, og min hals og lunger brændte af uaktuel luft. Jeg faldt, trak vejret vejret og trak mine følelsesløse ben.

Da bevidstheden vendte tilbage, blev mit hoved revet i stykker af helvede smerter. Hans hals var tør af tørst, og hans tarme vendte ud og ud af sult. Når jeg så mig omkring, så jeg ham. En ulv med skinnende sort pels nærmede sig forsigtigt mig og spærrede sine hugtænder. Hans øjne skinnede i måneskin.

Efter et sekund lavede han et strejf. Jeg sprang op på bøjede ben, der var bøjet af kramper og satte mine arme fremad. Sult gjorde mig vanvittig. Jeg greb ulvens ribben med mine kløer og som et dyr, blottede mine hugtænder og bider i hans hals.

Ulven hylede, begyndte at slå hektisk med sine poter og klang i kæben. Hans klør rev i min hud. Men jeg følte mig sindssygt godt. Pulserende tykt blod, som en varm drik, hældte i min hals, men jeg gnavede dybere og dybere. Mine palmer gravede ind i ulvens sider. Jeg kunne smage på dette.

Dyrets sidste råb kastede mig i frygt og forvirring. Gennem mine øjenlåg lukket af glæde så jeg med rædsel en kraftig bølge af giftig grøn energi. I stedet for smagen af ​​blod og kød rørte min tunge med en ondartet, sød smag af forrådnelse. Jeg chokerede mine hugtænder væk fra mit byttes afskårne hals. Jeg så, da strømme af kaotisk magi hele vitaliteten af ​​det dyr, jeg dræbte, strømmede ind i min afmagrede krop. Ulven vissnede for vores øjne, indtil der kun var et pelsnet med knogler tilbage af den.

Jeg kastede min krop og stirrede med rædsel på mine hænder, indhyllet i strømme af pulserende Fel. Ja... Jeg er godt bekendt med denne dårlige energi, der lever af selve liv og magi hos levende væsener. Men jeg kastede hende væk for længe siden, vendte tilbage til forfædrenes sti... Hvad kunne have vækket hende? Det betyder ikke noget nu, du skal finde en vej til din.

Dette er vanvid. Jo længere jeg gik ind i denne forbandede skov, jo mindre liv stødte jeg på undervejs. Alt omkring var dækket af dæmonisk korruption. De snoede levende væsner hjemsøgte mig - kan jeg virkelig ikke finde mere værdig mad. Forbruges nu af en tørst efter andres liv, en tørst efter andres magi... Jeg gik videre.

Det var en sund ung hjorte... fuld af frisk kød og blod. Jeg tænkte allerede på det varme, flagrende hjerte, hvordan jeg kunne rive det ud af brystet og fortærede ivrigt... Men i stedet for at tage et dyrs liv i jagten på livet med ære for en ork... kunne jeg ikke kontrollere mig selv. Al denne tid intensiverede den anden verdslige tørst. Og i det øjeblik besmittede jeg mit bytte og drak hans sjæl og liv sporløst. Store ånder, hvad skete der med mig i Hyjal! Den forbandede dæmon! Hvad gjorde han mig!?

Kun den stærkeste vilje kan modstå Fel's skadelige indflydelse. Hun udstråler sjæl og fornuft, fortærer vitalitet. Kun de stærkeste i ånden er i stand til at modstå hende og bruge hendes magt..

Men selv den vedvarende nedbrydning jo hurtigere jo længere er de under dens undertrykkende indflydelse. Grellzeg har altid været kendetegnet ved en usikker karakter og stærk vilje, men slaget på Mount Hyjal ved World Tree vendte hans liv brat. Den engang stolte og stærke ork, shamanen, måtte flygte bevidstløs som en ulv, der var gal af frygt for en skovbrand. Så lammet og forbandet af en forfærdelig trylleformular befandt han sig i frivillig eksil. Ikke fordi de vendte sig væk fra ham, men alene, som indtil videre forblev hos ham. Han kendte udmærket arten af ​​den kraft, der gnagde på hans sjæl og drænet hans krop. Og han vidste, hvad hun krævede - andres liv, sjæle. Uanset hvor Grellzeg var, ville han urene alle levende ting. Og det sidste, han ønskede, var for Durotar, for Horde, som så hårdt havde formået at genoplive fra asken. Så han gemte sig i Felwoods skygger, hvor han hørte hjemme..

På trods af sin udholdenhed har Grellzeg ændret sig meget gennem årene. Efter at have vænnet sig til en hemmelighedsfuld livsstil blev han usociabel, det er næsten umuligt at bringe ham i kontakt, hvis han ikke selv ønsker det. Da han begyndte at udføre det beskidte arbejde for Horde i Felwood, brugte han i stigende grad Fel og andre mørke energier til at nå sine mål. Og jo oftere, jo mere kynisk blev han i forhold til livet, hans eget og andres. I lang tid var han kun omgivet af fjender og rovdyr, og derfor måtte han blive som dem.

Han gemmer sig i skyggen, i den magiske tåge, der er vævet af ham, og ser på. Følger sit offer i lang tid og venter på det rigtige øjeblik. Og så, når en satyr eller tilhænger af Shadow Council er mindst klar, angriber han. Immobiliserer, påfører smerter på fjendens krop og "bider" i hans sjæl og trækker livet ud sporløst. Og så... går han bare og tager det, han kom til... Eller hvorfor han blev sendt.

Og kun viden, hans eneste glæde, giver ham mulighed for at holde sig i balance fra galskab. Necrolithen begyndte at jage hungrigt efter de gamle bøger og grimoires, der lå i de gamle ruiner af Felwood, forseglet i tusinder af år. Han studerede urene urter og deres egenskaber, gamle monumenter. Han studerede sprog, historie. Denne besættelse blev en besættelse for ham, men det hjalp Grellzeg til i det mindste et stykke tid at glemme sin egen smerte, der forårsagede forbandelsen. Derudover... De steder, hvor viden blev opbevaret, var fyldt med magi.

Energetic Lifesteal: En forbandelse placeret på Grellzeg i slaget ved Mount Hyjal gjorde ham afhængig af at absorbere livsenergi og magi fra andre skabninger. Ellers vil hans krop og sjæl i sidste ende være helt udtømt og gå til dæmonen, der har pålagt en forbandelse.

Stavebeskyttelse: Grellzeg er vel klar over, at de fleste af hans fjender har mindst den mindste dygtighed i brugen af ​​forskellige slags magi. Derfor helligede han sig til studiet af fremgangsmåder, der gjorde det muligt at fjerne fortryllelser og absorbere deres energi..

Necromancy: Efter et vendepunkt i hans liv måtte den tidligere shaman Grellzeg vende tilbage til de blodige dage i sin ungdom. Tidligere havde han som nekrolyt af den gamle horde en meget primitiv forståelse af nekromans. I løbet af årene tilbragt i Felwood faldt imidlertid flere interessante dokumenter i hans hænder, hvorfra han hentede ny viden om magi, som kan hjælpe ham med at slippe af med filthet..

Tørst efter viden: Nekrolytens fascination og lidenskab, hans sjæludløb. I løbet af sin relativt lange liv for en orc-warlock studerede han mange sprog, lærte historien og legenderne fra folket i Azeroth... Men det mest velsmagende trofæ for Grellzeg var altid magiske grimoires. Viden er magt.

Fordømt: Nekrolytens byrde har tvunget ham til at opgive shamanens vej og igen vende sig til uhyggelige kræfter for at overleve. Denne mørke trylleformular trækker hans liv og sjæl lige ind i Twisting Nether, til dæmonen, der pålagde denne forbandelse.

Fel Adept: Fel har været et værktøj og våben i Grellzegs hænder i årevis og tjent hans formål. Det er kun takket være viljestyrke og modstandsdygtighed, at han formår at dreje handlinger fra destruktive kræfter til hans fordel. Naturligvis skal du ofre noget. Og oftest bruges sjæle fanget af nekrolyt eller energi akkumuleret i mange amuletter til at fodre magi..

Forfædrenes elementer og ånder vendte Grellzeg ryggen igen, efter at han var stemplet med en dæmonisk forbandelse. Men gennem årene kom han til enighed med denne idé. Hvis ånderne forbliver stumme over for hans anmodninger, vil han overleve alene og alene.

  • Generel
  • Darnassian
  • Orcish
  • Thalassian
  • Eredan

Han kender mange sprog. I årenes løb med hans vandring i Felwood studerede han dem fra forskellige kilder. Bøger, inskriptioner på væggene i gamle alveruiner, magiske grimoires, forhør af fjender, der overlevede efter en kamp med ham. Nogle kendte han før... Nogle af "lærerne" gav lektioner for et stykke snavs, som de ønskede.

Ragged mørke klæder med dybe hætter, der falder helt ned til nekrolithens hæle. Ingen ved, hvad Grellzeg gemmer sig under foldene på denne formløse kappe..

Et magisk personale med en buet skaft af robust træ og indskrevet med runer. Toppen er en skarpt magisk krystal, der stikker ud som et horn fra kraniet. Magiske fetisher og fortryllede charme hænger under tromlen.

Magiske bandager af tæt runecloth fletter næsten hele nekrolytkroppen ned til underarme og ben. De tegn, der påføres dette væv, hæmmer og svækker lækagen af ​​vital energi fra deres krop Grellzeg, og akkumulerer samtidig små reserver af energi i sig selv.

  • Ungdom: Den korte orkiske barndom, der dør som et tordenklap, blev erstattet af en ny scene - Grellzeg og hans bedste ven, Gul'Mar, blev valgt af shamanerne som en af ​​de få, der vil fortsætte mysterierne og ritualerne i Bleeding Hollow. Grellzeg med ære passerede igennem vanskelighederne ved indvielsesritualet og kastede sig ind i åndernes verden ved hjælp af en mentor... Men med Gul'Mar gik der noget galt. I sidste ende opgav hans bedste ven sin hæderlige mission og blev en modig og hård Bleeding Hollow-kriger. Og Grellzeg selv, trak sig tilbage, kastede sig ind i træning i mange år. Ved begyndelsen af ​​krigen mod draeneien var han allerede en erfaren shaman fra den blødende hule klan, indledt i hans klanes blodige ritualer og elementernes hemmeligheder. En gang ville han blive værge for forfædre i det hellige bjerg Oshu'Gun.
  • Hordens dannelse: Under krigen med draeneien, da elementernes ånder nægtede at komme deres trofaste tilhængere til hjælp, og shamanerne mistede kontakten med deres forfædres sjæle, valgte Grellzeg ligesom mange andre en anden vej... En, som han senere meget ville fortryde. Han ændrede shamanens ritualer til mørke, men meget kraftigere trylleformularer, troldmænds disciple. Hans nye nekrolithiske evner kom godt med for klanen under belejringen af ​​Shatratt, hvor den blødende hule gruppe udførte en blodig massakre sammen med resten af ​​Horde..
  • Første krig: Grellzeg har invaderet den nye verden med et hold af blødende hul ledet af Gul'Mar the Bloody. Som en nekrolyt af Horde jagede han primært menneskelige tryllekunstnere, dræbte dem og fratog mennesker deres fordel. Under ødelæggelsen af ​​kongeriget Azeroth og dets hovedstad, byen Stormwind, formår han at fange nogle artefakter fra ligene af de tryllekunstnere, han dræbte. Han bliver besat af at søge og indsamle viden om den nye verden, som kan indeholde en kilde til stor magt. På det tidspunkt vidste han ikke noget om Shadow Council og deres sande rolle i dannelsen af ​​Horde..

Sammen med dette forsøger han at hjælpe sin ven, Gul'Mar, med at slippe af med de smertefulde drømme, der plagede Horde-legionæren. Fra den viden, der blev afsløret for Grellzeg som en nekrolyt, kunne han mistanke om, at denne magt var kilden til mareridt. Derfor opfordrede han sin ven til ikke at gå til Tusmørkehammeren for at få hjælp..

  • Anden krig: Under anden krig rejser Grellzeg med den blødende hule klan til Khaz Modan, hvor Horde formår at udnytte de dværge, der ikke forventede et angreb og beslaglægger de fleste af kongedømmets landområder. Selv da, efter eksponeringen af ​​Council of Shadows, loyal over for Horde's idealer, var Grellzeg begavet med viden om, at han formåede at stjæle fra den organisation, der blev ødelagt af Orgrimm. Ruller og grimmoires med trylleformularer og beskrivelser af dæmoner, der tilbeder ritualer, hjalp Grellzeg med at mestre nye mørke skikke.

Desværre for Horde forrådte Storm Raging og Twilight's Hammer Clan High Warchief ved ikke at dukke op i slaget ved Lordaerons hovedstad. Modangreb kørte Alliancens styrker Horde ud af de nordlige lande på fastlandet og ramte derefter mod Bleeding Hollow, som belejrede Ironforge i Khaz Modan. Brudt blev den blødende hule kræfter delt. Det meste af klanen gik til Dark Portal. Grellzeg flygtede nordpå med resterne af Gul'Mar the Blood's trup. Der blev han fanget i slutningen af ​​krigen og sendt til reservationen..

På reservationen gennemgår han den pinefulde proces med at slippe af med Fel. Langt frataget enhver magisk kilde, lykkes Grellzeg til sidst at besejre sin afhængighed af mørk magi. I disse dage indser han al den rædsel, som han skabte med sine egne hænder, og til sidst faldt i apati. Denne etape slutter kun med Thralls ankomst. Horden befri orkerne fra reservationer, inklusive den tidligere troldmand Grellzeg. Fuld af anger ønsker han at blive Åndernes tjener igen og blive discipel af en af ​​shamanerne i New Horde.

  • Tredje krig: Grellzeg accepterede som en sjaman let Warchief Thralls beslutning om at flygte fra fastlandet til et nyt land kaldet Kalimdor. Ordet om de fremadskridende horder af udøde nåede hans ører, så han var ikke i tvivl om den rigtige beslutning.

Efter endelig at have nået et nyt land gennemgår Grellzeg mange slag, som i en endeløs strøm passerede gennem hele den tredje krig..

Som et resultat deltager han i slaget ved Hyjal-bjerget. I løbet af kampen møder han en magtfuld Eredar-spellcaster. Grellzeg og hans ledsagere, der ønsker at besejre dæmonen, angriber eredaren. Det så ud til, at resultatet af slaget var en forudgående konklusion mod Horde. Men med det sidste råb tilkaldte dæmonen en forfærdelig forbandelse, der straks drak al energi fra alle de nærmeste ledsagere af shamanen og rørte ved ham. Men effekten var noget anderledes... Måske stod Ånderne op for Grellzeg, eller måske mistede dæmonen bare koncentrationen, ingen ved. Felts sårende mørke smelter ind i sjamanens krop og sjæl og tvinger ham til at flygte fra Hyjal-bjerget i rædsel og bevidstløshed og forlader slagmarken. Kvaliteten var uudholdelig og tvang ham til at skynde sig uden hvile ned i dybden af ​​skovene, der blev vanhelliget af legionen, hvor han kommer til fornuft allerede som en skabning forbandet for at fortære en andens energi.

  • Yderligere begivenheder: I mange år vandrer Grellzeg gennem Fel Forest og de omkringliggende lande, ramt af dæmoniske Fel. På trods af sin beklagelige situation opgav orken ikke livet. Han tyede til sine gamle færdigheder, som han havde kastet for mange år siden for at overleve. Meget var glemt, og derfor begyndte nekrolytten igen at jage efter viden og magiske artefakter, der kunne hjælpe ham med at undgå de skadelige virkninger af forbandelsen. Skitten forvrænger hans krop og sind. Han visnede og bøjede sig, blev grå. Kun ved en viljeindsats formår han ikke at falde i en tilstand af vanvid, drevet af den evige tørst efter Fel at fortære andres liv og magi..

Han opretholder sjældne kontakter med New Horde, idet han spiller rollen som informant og agent i Felwood og samler information om kultistiske aktiviteter for Orgrimmar..

Og så mange års vandring var forvirret, hans sjæl ryste af en storm af kaotiske energier, der ryste hele Azeroth. Den skyhøje søjle af grøn flamme langt ud over horisonten talte om en ting - legionen var vendt tilbage. Hans tjenere begyndte at røre i dybden af ​​deres skjulesteder i Felwood og truede ikke kun Horde og Alliancen, men alle levende ting. Grellzeg kommer ikke til at sidde ledigt. Det er tid til handling, det er tid til hævn.

Horde: På trods af mange års vanskeligheder og vandring og ensomhed, har Grellzeg stadig varme følelser for sine brødre og deres allierede - Darkspear-troldene og tauren. Møde med repræsentanter for disse løb vækker stor interesse for dem og et ønske om at hjælpe, fordi han kæmpede side om side med dem på Hyjal-bjerget. Horde behandler andre løb med mistanke og misforståelse. Især til blodnisser og nisser.

Alliance: Forsøger at opretholde neutralitet på grund af det faktum, at i Felwood tæller enhver allieret, og endnu mere så en fjende. Imidlertid var nattelvene altid fjendtlige over for ham, vagtposterne, druiderne fra Cenarion Circle, selvom der var repræsentanter for Horde der. Han er ligeglad med resten af ​​Alliancens repræsentanter, men han vil aldrig stole på sine tidligere fjender, selvom han gennemgik den lange tredje krig med dem hele vejen til Mount Hyjal..

Burning Legion: Legionen påberåber sig kun vrede og had i Necrolyten for de grusomheder, som dæmonerne har begået mod dem. Til ødelæggelse af Draenor, til slaveri af orkene. For den endeløse ødelæggelse påført Horde's nye hjemland, Kalimdor. Og for den skade og forbandelse, som Grellzeg selv bærer på grund af deres skyld. Han vil aldrig stoppe med at jage og dræbe dæmoner og deres håndlangere, så længe der er styrke. Han vil stjæle deres viden og artefakter, stjæle fel energi, der føder deres ritualer, ødelægge deres mørke magi i Felwood. Og det vil gøre dette, indtil det falder, omgivet af fjender.

Andre fraktioner: I årenes løb med at observere alle mulige mørke kulter, der nogensinde er kommet til Felwood-landene, er Grellzeg kommet til at tro, at der er mange flere, der ønsker, at Azeroth skal dø, end dem, der beskytter det. Tusmørkens hammerkult, de fordømte kultus og mange andre uhyggelige organisationer tjener dem, der ønsker at bringe død og ødelæggelse til alle levende ting. Nekrolyt behandler dem med fjendtlighed og kender den trussel, de udgør. Men interessen for deres hemmelige viden er også stor. Når alt kommer til alt, skal du først kende fjenden, før du besejrer.


    Kælenavne:
  • Blandt de få, der er stødt på nekrolytten, kaldes han forkrøblet på grund af sin fysiske tilstand, undermineret af Fel..
  • Felwood-satyrer, som Grellzeg har skabt mange problemer, kalder ham "Bonecaller" for hans evner i nekromancy.
  • Grellzeg selv foretrækker blot at kalde sig selv - "Den gamle mand". Rigtigt navn har ringe betydning i Felwood.

Opholdssteder:

  • Nordlige Kalimdor, Felwood.
  • Sjældent - Orgrimmar, The Drag.

Herald of the Bleeding Hollow

Yderligere Information

At bidrage

Wowhead-klienten er et lille stykke software, som vi bruger til at holde vores database opdateret. Wowhead Client-brugere får adgang til yderligere værktøjer på webstedet.

De to hovedmål for Wowhead Client er:

Du kan også bruge Wowhead-klienten til at se lærte opskrifter, afsluttede opgaver, indsamlede monteringer og ledsagere og optjent rang!

Blødende hul klan

  • Visuel editor
  • Historie
Tidligere ledere
Blødende hul klan

Bleeding Hollow Clan Standard.
LederDræbtZeth'Gor, Hellfire-halvøen
Joreen Dead EyeI liveGaradar, Nagrand
KilrathI liveRuins of the Bleeding Hollow, Terokkar Forest, senere Lake Frostseag
Kilrogg Dead EyeLederDræbtDark Labyrinth, Auchindoun
MorkGenerelDræbtZeth'Gor, Hellfire-halvøen
Pargath-halsplitterUkendt

Klassificering Rediger

Fel Horde Rediger

  • Blødende hule bueskytte
  • Bleeding Hollow Dark Shaman
  • Bleeding Hollow Black Mage
  • Bleeding Hollow Slayer
  • Blødende hul Necrolith
  • Blødende hule arbejder
  • Bleeding Hollow Worg Riding
  • Blødende hul ser
  • Blødende hul skelet
  • + Blødende hul Tormentor
  • Blødende hul Worg

Mag'har Rediger

  • Blødende hule flygtning
  • Blødende hul forældreløs

Trivia Edit

I Warcraft II: Beyond the Dark Portal blev klanens farve ændret fra grøn til orange uden forklaring. Måske blev dette gjort for ikke at skabe forvirring i spillet, da Bonechewer-klanen havde den grønne standard. er underligt ændret fra grøn til orange. Det kan have været spilmekanik, da klanens knoglerør er grøn, og de har muligvis haft til hensigt at differentiere de to mere og ændret klanens Blødende hule farver til orange. I senere kilder betød det hende i grønt.

World of Warcraft Rediger

En af spilverdenerne i World of Warcraft er opkaldt efter Bleeding Hollow Clan.

Også til ære for lederen af ​​den blødende hule modtog warlocks trylleformularen med samme navn: Eye of Kilrogg.

Fest i tiden af ​​pest

Gaden. Aflagt bord. Flere festlige mænd og kvinder.

Ung mand

Ærlig formand! jeg husker
Om en person, der er meget kendt for os,
Om hvis vittigheder er sjove historier,
Skarpe svar og bemærkninger,
Så kaustisk i deres sjove betydning,
Bordsamtalen blev livliggjort
Og de spredte det mørke, der er nu
Infektionen, vores gæst, sender
Til de lyseste sind.
At to dage vores fælles latter rost
Hans historier; umuligt at være,
Så vi er i vores glædelige fest
Glemte Jackson! Hans lænestole her
Stå tom, som om du venter
God mand - men han er allerede væk
I kolde underjordiske boliger...
Selvom det mest veltalende sprog
Har ikke været tavs endnu i kistens støv;
Men mange af os lever stadig, og vi
Der er ingen grund til at være trist. så,
Jeg foreslår en drink i hans hukommelse
Med et muntert klink af briller med et udråb,
Som om han levede.

Formanden

Han blev fjernet først
Fra vores cirkel. Lad i stilhed
Vi drikker til ære for ham.

Ung mand

Alle drikker i stilhed.

Formanden

Din stemme, skat, udsender lyde
Kære sange med vild perfektion;
Syng, Mary, vi er triste og trukket ud,
Så vi vender os til sjov senere
Skørere som den, der er fra jorden
Blev udelukket af en vision.

Mary
(synger)

Der var en tid, blomstrede
I verden vores side:
Jeg har været på søndag
Guds kirke er fuld;
Vores børn i en støjende skole
Stemmer lyder,
Og gnistrede i et lyst felt
Segl og hurtig skyt.

Nu er kirken tom;
Skolen er låst på døve;
Kornmarken er tom overmoden;
Den mørke lund er tom;
Og landsbyen er som en bolig
Brændt, det værd -
Stille alt. En kirkegård
Ikke tom, ikke tavs.

Hvert minut bærer de de døde,
Og de levende stønn
Frygtfuldt beder Gud
At hvile deres sjæle!
Vi har brug for steder hvert minut,
Og gravene indbyrdes,
Som en bange flok,
Kram sammen!

Hvis en tidlig grav
Bestemt til mit forår -
Dig som jeg elskede så meget,
Hvis kærlighed glæder mig
Jeg beder: kom ikke tæt på
For Jennys krop er du din,
Rør ikke ved de dødes læber,
Følg hende langt væk.

Og så forlade landsbyen!
Gå et sted hen,
Hvor kunne du pine sjælen
Glæde og slappe af.
Og når smitte blowjob,
Besøg min stakkels aske;
Og Edmond rejser ikke
Jenny selv i himlen!

Formanden

Tak, rugende Mary,
Tak for den klagende sang!
I fortidens dage er pesten så godt,
Bakker og dale, du har besøgt,
Og elendige stønn blev hørt
Langs bredden af ​​vandløb og vandløb,
De, der nu kører glædeligt og fredeligt
Gennem det vilde paradis i dit hjemland;
Og det mørke år, hvor så mange faldt
Modige, venlige og vidunderlige ofre,
Efterlod knap en hukommelse om mig selv
I en eller anden simpel hyrdesang,
Trist og behagelig... Nej, intet
Så det gør os ikke trist blandt glædeskabene,
Som et sløvt hjerte gentaget lyd!

Åh, hvis jeg aldrig sang
Uden for mine forældres hytte!
De elskede at lytte til Mary;
Jeg ser ud til at lytte til mig selv,
Synger på fødestedet.
Min stemme var sødere på det tidspunkt: han
Var uskyldens stemme...

Ude af mode
Nu sådanne sange! Men der er stadig
Stadig enkle sjæle: glade for at smelte
Fra kvinders tårer og tro dem blindt.
Hun er sikker på, at hendes øjne er tårefulde
Dens uimodståelige - og hvis det samme
Jeg tænkte på min latter,
Alle plejede at smile. Walsingham rost
Støjende nordlige skønheder: her
Hun skiltes. jeg hader
Skotsk hår så gult.

Formanden

Lyt: Jeg hører lyden af ​​hjul!

Der er en vogn fyldt med døde kroppe. Negeren kontrollerer det.

Aha! Louise er syg; i det, tænkte jeg,
At dømme efter tungen, en mands hjerte.
Men så og så - øm svagere grusom,
Og frygt lever i sjælen, plaget af lidenskaber!
Kast, Mary, vand i hendes ansigt. Hun er bedre.

Søster til min sorg og skam,
Læg dig ned på mit bryst.

Louise
(kommer til mine sanser)

Dire dæmon
Jeg drømte: helt sort, hvidøje....
Han kaldte mig ind i sin vogn. I det
De døde lå og pludrede
En frygtelig, ukendt tale....
Sig mig: var det i en drøm?
Vognen kørte forbi?

Ung mand

Nå Louise,
Hav det sjovt - selvom gaden er vores
Et stille tilflugtssted fra døden,
Et tilflugtssted med ubesværede fester,
Men du ved, denne sorte vogn
Har ret til at rejse overalt.
Vi må lade hende passere! Hør efter,
Du Walsingham: til undertrykkelse af tvister
Og syng konsekvenserne af kvinders besvimelse
En sang for os, en gratis, live sang,
Ikke trist skotsk inspireret,
Og en voldsom, bacchic sang,
Født til en kogende kop.

Formanden

Jeg kender ikke sådan, men jeg vil synge dig en salme
Jeg er til ære for pesten - jeg skrev den
I går aftes, hvordan vi skiltes.
En underlig en fandt mig på jagt efter rim
For første gang i mit liv! Lyt til mig:
Min hæs stemme passer til en sang.

En salme til ære for pesten! lad os lytte til ham!
En salme til ære for pesten! perfekt! bravo! bravo!

Formanden
(synger)

Når den mægtige vinter,
Som en peppy leder fører hun sig selv
Shaggy trupper på os
Dine frost og sne, -
Pejse knitrer mod hende,
Og festens vintervarme er munter.

Den forfærdelige dronning, pesten
Nu kommer hun mod os
Og smiger den rige høst;
Og til vores vindue dag og nat
Banker med en gravskovl....
Hvad skal vi gøre? og hvordan man kan hjælpe?

Som fra den onde vinter,
Lås også op fra pesten!
Lad os tænde lysene, hæld brillerne,
Lad os drukne vores sind glædeligt
Og efter at have brygget fester og bolde,
Ros Kongeriget Pest.

Der er ekstase i kamp,
Og den mørke afgrund ved kanten,
Og i et rasende hav,
Midt i formidable bølger og stormfuldt mørke,
Og i den arabiske orkan,
Og i pestens ånde.

Alt, alt, hvad der truer døden,
For et dødeligt hjerte skjuler
Uforklarlige fornøjelser -
Udødelighed, måske et løfte!
Og lykkelig er den, der er midt i spændingen
De kunne erhverve og vide.

Så ros dig, pest,
Vi er ikke bange for det alvorlige mørke,
Vi bliver ikke forvirrede af dit kald!
Briller vi synger sammen
Og jomfru-roserne drikker vi vejret, -
Måske... fuld af pesten!

Gå ind i den gamle præst.

Gudløs fest, gudløse galne!
Du fest og sange af utroskab
Forbandelse af den dystre stilhed,
Pervasiv død overalt!
Midt i rædslen ved en beklagelig begravelse,
Blandt bleg ansigter beder jeg på kirkegården,
Og dine hadefulde henrykkelser
Forvirre kistenes stilhed - og jorden
Over døde kroppe rystes!
Hvornår ville gamle mænd og hustruer bede
De indviede ikke en fælles, dødelig grop, -
Jeg kunne have troet, at det i dag er dæmoner
Ateistens tabte ånd plages
Og trak ind i mørket med latter.

Flere stemmer

Han taler mesterligt om helvede!
Gå, gamle mand! gå din vej!

Jeg trylle dig med hellig blod
Frelser korsfæstet for os:
Bryde den uhyrlige fest, hvornår
Ønsker du at mødes i himlen
Mistede elskede sjæle.
Gå hjem!

Formanden

Huse
Vi er triste - ungdommen elsker glæde.

Er det dig, Walsingham? du er den ene,
Hvem er tre uger gammel, på knæ,
Moders lig, hulkende, krammet
Og med et råb kæmpede han over hendes grav?
Eller tror du, hun ikke græder nu,
Græder ikke bittert i selve himlen,
Ser på festsønnen,
Når du hører din stemme på en fejlagtig fest,
Synger gale sange imellem
Helligens bønner og tunge suk?
Følg mig!

Formanden

Hvorfor kommer du
Forstyrr mig? Jeg kan ikke, jeg burde ikke
Jeg følger dig: Jeg holdes her
Fortvivlelse, forfærdelig hukommelse,
Bevidsthed om min uretfærdighed,
Og rædslen ved den døde tomhed,
Jeg mødes i mit hus -
Og nyheden om disse vanvittige sjove,
Og med denne yndefulde gift,
Og kærtegn (tilgiv mig, herre)
Mistet men sød skabning...
En mors skygge ringer ikke til mig
Herfra er det sent, jeg hører din stemme,
Når jeg ringer til mig, indrømmer jeg indsatsen
Red mig... gamle mand, gå i fred;
Men forbandede hvem vil følge dig!

Bravo, bravo! værdig formand!
Her er en prædiken til dig! gå! gik!

Matildas rene ånd kalder dig!

Formanden
(står op)

Svær mig, løftet til himlen
Med en visnet, bleg hånd - gå
I en kiste, et navn der er død for evigt!
Åh, hvis kun fra hendes udødelige øjne
Skjul dette syn! Mig en gang
Hun betragtes som ren, stolt, fri -
Og hun kendte himlen i mine arme...
Hvor jeg er? Hellig lysets barn! se
Jeg er dig, hvor min faldne ånd går
Rækker ikke allerede...

Kvindelig stemme

Han er skør -
Han fabler om sin begravede kone!

Formanden

Min far, for Guds skyld,
Lad mig være i fred!

Red dig herre!
Undskyld min søn.

Blade. Festen fortsætter. Formanden forbliver fortabt i dyb tanke.

Blødende hul klan

Tidligere ledere
Blødende hul klan

Bleeding Hollow Clan Standard.
LederDræbtZeth'Gor, Hellfire-halvøen
Joreen Dead EyeI liveGaradar, Nagrand
KilrathI liveRuins of the Bleeding Hollow, Terokkar Forest, senere Lake Frostseag
Kilrogg Dead EyeLederDræbtDark Labyrinth, Auchindoun
MorkGenerelDræbtZeth'Gor, Hellfire-halvøen
Pargath-halsplitterUkendt

Klassifikation

Fel Horde

  • Blødende hule bueskytte
  • Bleeding Hollow Dark Shaman
  • Bleeding Hollow Black Mage
  • Bleeding Hollow Slayer
  • Blødende hul Necrolith
  • Blødende hule arbejder
  • Bleeding Hollow Worg Riding
  • Blødende hul ser
  • Blødende hul skelet
  • + Blødende hul Tormentor
  • Blødende hul Worg

Mag'har

  • Blødende hule flygtning
  • Blødende hul forældreløs

Små ting

I Warcraft II: Beyond the Dark Portal blev klanens farve ændret fra grøn til orange uden forklaring. Måske blev dette gjort for ikke at skabe forvirring i spillet, da Bonechewer-klanen havde den grønne standard. er underligt ændret fra grøn til orange. Det kan have været spilmekanik, da klanens knoglerør er grøn, og de har muligvis haft til hensigt at differentiere de to mere og ændret klanens Blødende hule farver til orange. I senere kilder betød det hende i grønt.

World of Warcraft

En af spilverdenerne i World of Warcraft er opkaldt efter Bleeding Hollow Clan.

Også til ære for lederen af ​​den blødende hule modtog warlocks trylleformularen med samme navn: Eye of Kilrogg.

Taktik på Kilrogg (Hellfire Citadel)

For en mere behagelig passage af raidet anbefaler vi at bruge følgende tilføjelser:

  • DBM - Annoncerer nøglekampmekanik - Download.
  • Recount - den mest bekvemme DPS-meter - download.

Flere raid addons kan findes her.

Indhold:

  • 1. Plundring og belønninger
  • 2. Bemærkelsesværdigt affald
  • 3. Generel mekanik
  • 4. Taktik på Kilrogg
    • 4.1. Tanke
    • 4.2. Krigere
    • 4.3. Healere
  • 5. Hvornår skal man bruge Bloodlust / Heroism / Time Warp
  • 6. Hvornår skal man bruge effekterne af legendariske ringe?
  • 7. Sådan får du en tilhænger
  • 8. Funktioner i Raid Finder-tilstand
  • 9. Funktioner i Mythic-tilstand

1. Plundring og belønninger

Dette afsnit hjælper dig med korrekt planlægning af dine ekstra Seals of Tempered Fate-ruller..

Raid Finder (675)

Normal, heroisk, alderen (695, 710, 725)

Tome of Chaos for den legendariske quest-kæde falder kun, hvis du accepterer Library Card-questen..

Hver chef i Hellfire Citadel har en unik præstation forbundet med at give Glory til Hellfire Citadel Raider. Som en belønning for Raiders Glory kan du få en Infernal Dire Wolf. En særlig præstation forbundet med Kilrogg kaldes Slime Race.

2. Bemærkelsesværdigt affald

På vej til værelset med Kilrogg bliver spillerne nødt til at kæmpe med flere pakke mobs. Hver pakke indeholder 1-2 blødende hule dræbte samt Drooling Bloodsucker eller Bleeding Hollow Shadow Mage.

Senere vises blodsukkere i kamp med chefen selv, så i papirkurven har du mulighed for at lære at håndtere deres evner. Blodsugere opfører sig det samme overalt:

  • Blodsukkere bevæger sig hensynsløst mod den nærmeste pulje af felblod uden at angribe spillere og kan ikke tankes.
  • De er modtagelige for langsom, tilbageslag, rødder og tvungen bevægelse (inklusive Death Grip), men kan ikke bedøves.
  • Hvis spillerne tillader blodsukkere at nå blodpytter, vil de bruge blodpagten og forvandle sig til kæmpe rædsel.
  • Tanks skal vende rædslerne væk fra raidet for at forhindre, at andre spillere falder i keglen Furious Strikes.
  • Spillere skal slå rædslen ned Bursting Howl for at undgå skader under raidet.
  • Når rædsler dør, beskadiger de alle nærliggende fjender med Fel Breach.
Kør ud af Iron Storm

Grunt har kun en bemærkelsesværdig evne, Vortex Iron Storm..

  • Iron Storm er især farligt, hvis begge Grunts bruger det på samme tid.
  • Alternativt bedøvelse swashbuckler, før de begynder at synge Iron Storm for at gøre kampen lettere.
  • Under Iron Storm er Grunts immun over for stuns og andre kontroller..
  • Mobs kan flyttes under Iron Storm; kampvogne skal bruge defensiv nedkøling og flytte swashbuckler væk fra raidet.

Mørke magikere bruger ofte Fel Barrage, raidmedlemmer skal spredes for at undgå unødvendige skader. Efter ca. 25 sek. efter kampens start, hvis magikeren ikke er dræbt, begynder han at anvende Dark Fate. Hvis du ikke har tid til at afslutte troldmanden, skal du løbe ind i mærket og bruge razzia-nedkøling for at reducere skaden, der fordeles mellem alle spillere i det berørte område.

Frem for alt skal krigere fokusere på blodsukkerne, så de ikke bliver til rædsler. Som et resultat har du brug for meget mindre tid til at dræbe dette affald. Hvis alle blodsukkerne er døde, skal du skifte til den mørke magiker. Nærkampskæmpere skal løbe tør for Iron Storm eller bruge stærke defensive nedkølinger for at undgå at dø.

3. Generel mekanik

I kampen med Kilrogg Dead Eye skal spillerne kæmpe med mange tilføjelser. Chefens helbred er meget højt, men under kampen vil nogle spillere modtage betydningsfulde buffs for at hjælpe dem med at klare. Det meste af tiden skal bruges på mobs for at undgå at udløse visse mekanikker.
Blodsugeren vises i niche

Kampen med Kilrogg finder sted i et rum med en enorm pool af felblod. Et par sekunder efter kampens start og derefter hvert 75 sekund. Kilrogg vil indkalde tre blodsukkere.

  • Når man når en pøl af felblod, vil Bloodsucker forvandles til kæmpe rædsel.
  • En blodsukker vises altid i selve puljen og transformeres med det samme.
  • De to andre vises med små intervaller i korridorens mørke nicher.
  • Rangede krigere skal først dræbe blodsukkere og sænke dem, hvis det er muligt, eller fastgøre dem på plads, så de ikke transformerer.
  • Nærkampskæmpere kan også bremse blodsugere, der kommer for tæt på en vandpyt.

Store rædsler

Hver bølge af mobs har garanteret en kæmpe rædsel, så transformation af andre blodsukkere er uacceptabel.

  • En af tankene skal hurtigt opfange den rædsel, der vises
  • og drej det væk fra raidet for at forhindre andre spillere i at modtage Furious Strikes.
  • Rædsel bruger også Rending Howl; denne trylleformular skader tungt hele raidet og lægger en smertefuld DoT på spillerne, så det skal slås ned.
  • Dræb rædslerne så hurtigt som muligt. afbryder hvert sprængende hyl fremskynder afgivelsen af ​​efterfølgende magi.
  • Når terroren dør, beskæftiger den moderat skade på nærliggende fjender med Fel Breach.
Fel Streak

En enorm rædsel kan give spillerne en Fel Defeat buff, som kan spores ved hjælp af energibjælken efter at have modtaget den første stak Fel Defeat. Efter at have samlet 100 enheder. Besejr med Fel, spilleren falder under dæmonisk besiddelse. Kontrolleret sundhed øges med 4, målet beskytter mere skade og helbreder allierede mere effektivt. Den spiller, der faldt under den dæmoniske besiddelse, skal dræbes.

  • Mål med Fel Hit bliver dækket af blod og vinder DoT.
  • Enorme rædsler fra tid til anden tilføjer 2 enheder til tanke. Fel besejre med Fel Claw.
  • Hver brug af Furious Strikes hænger 14 enheder på tanken og enhver spiller i det berørte område..
  • Ingen undtagen tanken skal stå over for den tordnende terror.
  • Når Huge Horror dør, tager fem spillere i nærheden 20 skade. Fel nederlag af Fel Rift
  • Fel nederlag fra Fel Rift forsvinder automatisk efter et par sekunder.
  • Hvis spillere formår at forhindre yderligere rædsler i at gyde, er Fel Defeat normalt ikke et problem.
  • Tanke skal byttes mod store rædsler for ikke at vinde for meget Fel Defeat.
  • Healere har brug for Vision of Death-mekanikeren for at modtage udødelig frelse og reducere Fel Hit-niveauet for nærliggende allierede.

Heart Piercer

Derudover indkalder Kilrogg yderligere tilføjelser ved hjælp af Heart Piercer-mekanikeren. Han vælger en tilfældig spiller (Heart Piercer) og efter 8 sek. Kaster et spyd mod ham, der håndterer tung skade og påfører Heartseeker debuff. Debuff påvirker ikke kun det primære mål, men også alle spillere, der står i spydets vej. En blodprop vises nær de mål, der er ramt, og blodpuljer vises under deres fødder..

  • Dråberne bevæger sig mod Kilrogg, eksploderer ved kontakt og håndterer moderat skade på hele raidet (Blood Flutter).
  • Dråber er immune over for alle crowd control-effekter.
  • Målet med Heart Piercer skal løbe væk fra chefen, så dråben går til ham så længe som muligt.
  • Alle andre spillere bør undvige spydet, hvis retning er angivet med pilen ved Kilroggs fødder..
  • Dråberne skal destrueres så hurtigt som muligt, så de ikke eksploderer.
  • Stå ikke i blodpølen fra den tidligere Heart Piercer.

Flutter af blod

  • Fel Blood Droplet har tre gange helbredet ved en normal dråbe.
  • Hvis en dråbe Fel Blood når Kilrogg, eksploderer den og beskytter razziaen tungt (Fel Blood Rampage).
  • På hver Fel Blood Excitation helbreder Kilrogg for 15% af Max Health.
  • Nærkampskæmpere og kampvogne bør undgå Heartseeker med al deres magt. deres dråber vises i umiddelbar nærhed af chefen og eksploderer næsten øjeblikkeligt.
  • Rangede krigere skal ikke vinde Fel Defeat for ikke at producere ekstra dråber.

Kilrogg bruger ofte Rip Armor og håndterer store skader på den aktuelle tank. Rip Armour anvender Ripped Armor, hvis tanken ikke har nogen aktiv skadesabsorberende virkning, når støbningen slutter. Således bør kampvogne undgå stabler med Ripped Armor når det er muligt. Udskiftning af tanke på enorme rædsler hjælper også med at slippe af med stakke Rippet Armour.

Døden raser

Cirka hver 40 sek. chefens energimåler fyldes op, og han bruger hans dødsangreb. Denne evne giver moderat beskadigelse af raidet i løbet af 8 sekunder. Jo længere væk fra chefen spilleren er, jo mindre skade tager han. Derudover sprøjter Kilrogg Fel rundt i lokalet og målretter mod fjerne mål. Spillere, der er ramt af Fel, tager stor skade.
Death Vision Runes

  • Hver gang Kilrogg kaster Death Torment, får han stakke af Death Gate, takket være hvilken han beskadiger mere skade næste gang han bruger denne evne.
  • Tanke skal bruge defensive nedkølinger for at afbøde skaden fra dødsfald.
  • Mod slutningen af ​​kampen tilrådes nærkampskæmpere at løbe tilbage under deres dødsangreb.
  • Rangede krigere og healere skal flytte ud af Fel-zoner.
  • Nedkøling af razziaer skal bruges under dødsfald.

Dødssyn

Kilrogg kaster Vision of Death cirka en gang hvert 80 sekund og skaber tre runer i nærheden af ​​ham. Hver rune overfører spilleren, der rørte ved det på tidspunktet for hans død. Hvis Kilrogg formåede at udtale Vision of Death, men på samme tid mindst en af ​​runerne ikke er besat af nogen, vil raidet modtage store skader.

  • Raidlederen skal tildele grupper på 3 spillere (2 krigere og 1 healer) for at komme ind i verdenen af ​​Vision of Death.
  • En gang i Vision of Death får spilleren et boost afhængigt af den aktuelle specialisering.
  • Kæmpere får udødelig bestemmelse, og healere får udødelig frelse / udødelig frelse.
  • Når han vender tilbage, modtager spilleren en dødsudtrækning og kan ikke besøge den næste Vision of Death i 2 minutter.
  • For at klare visionen om døden har du kun brug for 3 grupper.
  • For mere information om Vision of Death, se Team Duties with Vision of Death.

4. Taktik på Kilrogg

  • Kilroggs sundhedsreserve er meget høj, og der er andre mål med højere prioritet i kampen, så for at dræbe chefen skal du bruge Immortal Determination buff.
  • Før kampen startes, skal du tildele tre grupper, der besøger dødsvisionen efter hinanden, bestemme rækkefølgen for afbrydelse af hylingen af ​​store rædsler og det sted, hvor Heart Piercer-målene kører.
  • I begyndelsen skulle krigere og helbredere fokusere på en af ​​væggene og løbe til den modsatte side under dødsfaldet.
  • Tanke skal skifte til enorme rædsler og bruge evner til aktivt at absorbere skader under Rip Armour.
  • Vend uhyrlige rædsler væk fra raidet for at forhindre, at Vicious Strikes og Fel Strike rammer yderligere mål.
  • Når Violent Horror's helbred falder til et kritisk niveau, skal tanken flytte den væk for at minimere skader fra Fel Breach.
  • Ranged Target Priority: Blooddrops> Bloodsuckers> Horrors> Kilrogg
  • Melee-målprioritet: Rædsler> Kilrogg
  • Når du bruger Heart Piercer, skal du sørge for ikke at komme i vejen for spydet!
  • Vend Kilrogg til krigerne og healerne, så de hurtigt kan tage runerne og komme ind i Vision of Death.
  • Når du er i Vision of Death, skal du prøve at få 20 stakke med udødelig bestemmelse / udødelig frelse ved at dræbe så mange mobs som muligt.
  • Spillere med høje stakke med udødelig bestemmelse bør fokusere på chefen og ikke glemme at bruge effektiv AoE eller spalter på add.
  • Spillere med udødelig frelse skal stå ved siden af ​​kampvogne, indtil de taber stakke med Fel Defeat.
  • Brug helbredende eller defensive nedkølinger for at mindske skaderne, der udføres af Death Torment. Kilroggs tank- og nærkampskæmpere har muligvis brug for meget beskyttelse.

4.1. Tanke

4.2. Krigere

  • Skyd ned på det sprængende hul, ram først rædslerne.
  • Rangede krigere skal være særlig opmærksomme på dråber og blodsugere.
  • Rangede krigere rådes til at holde sig væk fra døende rædsler for at undgå at falde under Fel Rift.
  • Når du er blevet et mål for Heart Piercer, skal du løbe til det sted, der er angivet af lederen, væk fra chefen.
  • Prøv at bevæge dig, så andre spillere ikke kommer i vejen for Heart Piercer.
  • Brug afkøling af personlig forsvar under dødsplager.
  • Spillere, der er tildelt grupper til Vision of Death, skal træde på de grønne runer efter deres tur.

4.3. Healere

Ansvaret for Death Vision-teamet

Kilrogg bruger Death Vision ca. et minut efter kampens start og derefter hvert 75. sekund. Spillere, der trådte på den grønne rune fra Vision of Death, transporteres til Royal Quarter for at hjælpe Khadgar med at forsvare sig mod dæmoner.

  • Spillere kan være i Royal Quarter i 1 minut. eller indtil de "dør".
  • Mens de er i Vision of Death, tager spillerne skade fra Vision of Death.
  • Hver dræbt dæmon giver en buff til alle spillere i Visionen.
  • Enheder får udødelig løsning, og deres skade øges kraftigt.
  • Healere får udødelig frelse, og effektiviteten af ​​deres helbredelsesformer øges kraftigt.
  • Immortal Salvation tillader også healere at reducere Fel Hit efter at have vendt tilbage fra Vision of Death.
  • Inden du vender tilbage til chefrummet, skal du prøve at dræbe så mange dæmoner som muligt for at få det maksimale løft.
  • Hvis der ikke er nogen på en af ​​runerne, udfører Kilrogg store skader gennem hele raidet, og ingen sendes til verden..

I Royal Quarter bliver spillere angrebet af dæmoner af tre typer, som gradvist vises i små grupper:

  • 24 Hellfire Imp - påfør nærkampskader og brug Felfire (læsning varer 10 sekunder, hvis det lykkes, beskæftiger sig med dødelig skade);
  • 6 Demon of Hellfire - påfør skade i nærkamp og efter døden forlader Fel Flame;
  • 1 Mistress of Hellfire - Tilbyder skader i nærkamp og bruger Incinerating Breath (kraftigt kegleangreb, pålægger en stærk DoT på alle mål i det berørte område).
Udødelig frelse reducerer Fel Hit på allierede

Når spillere vender tilbage fra Vision, modtager de Trample Death buff, som absorberer skader og gør dem usårlige over for Vision of Death i 2 minutter..

  • Kæmpere med udødelig bestemmelse skal ramme Kilrogg og huske at bruge effektiv AoE og spalter på add.
  • Healere med udødelig frelse skal stå ved siden af ​​tanke for at fjerne Fel Defeat fra Furious Strikes fra dem.
  • En helbreder, der for nylig er vendt tilbage fra en vision, skal bruge sin boostede nedkøling ved næste dødsangreb.

5. Hvornår skal man bruge Bloodlust / Heroism / Time Warp

Bloodlust / Heroism / Time Warp anbefales i starten af ​​kampen.

6. Hvornår skal man bruge effekterne af legendariske ringe?

Soldater skal bruge ringe i starten af ​​kampen og derefter under udødelig bestemmelse.

Healere bør bruge ringe til at helbrede raidet under Death Torment, især hvis alle andre nedkøling allerede er brugt. Ud over Death Throes tager raid ret lidt skade, så du bør ikke prøve at hænge skjoldene op til begyndelsen af ​​Death throes..

Tanke skal bruge ringe for at overleve under dødsfald.

7. Sådan får du en tilhænger

For at fuldføre Slime Race-præstationen skal du besejre Kilrogg på normale, heroiske eller mytiske vanskeligheder uden at lade Ariok dø. Som et resultat modtager du en tilhænger [Ariok] til din garnison.

Arioka kan ikke heles og tager ikke skade fra chefens evner. Han vinder dog Fel Defeat med en hastighed på 1. om 3 sek. Derudover modtager Ariok DoT of Fel Defeat, som langsomt dræner sundheden fra ham. Efterhånden som niveauet vokser, behandler Fel Defeat DoT mere og mere skade, så du skal hurtigt dræbe chefen for at fuldføre præstationen. Ellers dør Ariok om 5 minutter. og 15 sek. efter kampens start.

Der er intet, som spillere kan gøre for at forlænge sit liv (selv Immortal Salvation fjerner ikke Fel Defeat).

8. Funktioner i Raid Finder-tilstand

Der er ingen signifikante forskelle i Raid Finder-tilstand. Dog er kraften i korrupt blodopstemthed blevet reduceret betydeligt, så razziaen kan dræbe chefen på trods af placeringsfejl med Heartseeker.

9. Funktioner i Mythic-tilstand

I mytiske vanskeligheder forbliver en pyt af Fel på jorden efter Thunderous Horrors død. Puddelen af ​​Fel gør ingen skade, men gør 6. Fel Nederlag pr. Sek. de spillere, der er i dem.

  • Hver pyt indeholder ca. 80-90 enheder. Besejr af Fel.
  • Når alt Fel Hit er absorberet i spillerne, forsvinder puljen.
  • Når Kilrogg bruger sine Death Throes, vil hver eksisterende Puddle of Fel blive omdannet til en dråbe felblod..
  • For at undgå dette skal nogle raidmedlemmer lukke Fel Puddle.
  • Normalt er 5-6 af alle spillere tildelt denne rolle, med undtagelse af tanken, der bærer den enorme terror.
  • Det er ikke værd at dræbe rædslen foran Death Throes, men det kan gøres efter starten af ​​Death Throes-kaste, fordi i dette tilfælde vises dråber ikke.

Derudover giver Death Torment-evnen hver spiller 1 magt. Besejr med Fel for hvert kryds og 5 enheder. Besejr med fel ved kontakt med et gebyr.

  • Således modtager spillerne mindst 9 enheder. Besejr med Fel for hver brug af Death Torment.
  • Akkumuleret Fel Defeat forsvinder langsomt, men ved den næste Death Throes vil den ikke have tid til at forsvinde helt, og i løbet af kampen vil spillere akkumulere Fel Defeat.
  • Husk, at mål med Fel Defeat gyder dråber af Fel Blood.
  • Således vil de fleste af Heart Piercer efter de første Death Torments gyde Fel Blood Drops i stedet for regelmæssige Drops..
  • Dette er grunden til, at hver Heart Piercer kun skal ramme et mål, som er så langt væk fra Kilrogg som muligt..

Den ekstra mekaniker ved Nederlag med Fel betyder, at en helbreder skal inkluderes i hver Vision of Death for at modtage udødelig frelse og for at beskytte de spillere, der dækker Fel Puddle fra Demonic Possession. På mytiske vanskeligheder kan Vision of Death indtastes af 3 spillere, så hvert hold skal bestå af to krigere og en healer.

Void Tentacles er fantastisk til immobilisering
blodsukker

Endelig vil der være en ekstra blodsukker i hver tilføjelsesbølge (4 i stedet for 3).

  • Som før vises en af ​​dem direkte i en pyt og bliver straks til en kæmpe rædsel.
  • Resten vises en efter en ud af tre af de fire nicher.
  • Spillere kan kæde hver Bloodsucker op til tre gange, før den får kontrolimmunitet.
  • Evner som Tree Fury og Void Tentacles er bedre egnet til dette formål end Earth Grasp Totem, som de holder længere.
  • Brug bremserne til at dræbe blodsugere, der ikke havde nok besværgelser til at immobilisere. Sænk blodsugere, der har fået immunitet mod rod.
  • Udseendet af unødvendige store rædsler bør undgås, fordi de tilføjer en masse Fel Defeat, hvilket kan føre til Demonic Possession.

Vi håber, du finder vores taktik på Kilrogg nyttige. Hvis du har kommentarer eller forslag, vil vi være glade for at høre dem..